(Juni 2012)
 
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(Ascishiro - Asciburgium, moderner Name = Asberg)
 

Bastelecke

Ghost: niseshiori Unbekannt Unbenannt
NGC: na


Author: Wer auch immer
Modified Archive: 2012-06-19
Fake AI used: niseshiori.dll
Unbenannt surfaces used: 0,1,2,3,4,5,6,7,8
Unbekannt surfaces used: 10,11,12

[Letztes Update: 19.06.2012]

Veraltet! Gestrichen.
Nehmt die neuere Version bei den Templates...

Die Scripts hab ich wieder ähnlich den Ghosts mit yaya.dll aufgeteilt. Es gibt aber einige Unterschiede zur yaya.dll und zur misaka.dll. Auch ist die niseshiori.dll keine shiori.dll.
Das bißchen an Konfiguration steht in alias.txt (eine Zeile, unabänderlich) und in nsconf.txt mit drei Zeilen
(die erste unabänderlich, die anderen beiden schon - seht selbst).
Eine *.ini-Datei für zu ladende Scripte gibt es nicht, alle *.txt-Dateien die mit 'ai' anfangen werden eingelesen, also alle ai*.txt.   !Wichtig!.txt behandelt das Kommaproblem.

name,niseshiori
type,ghost
craftman,Dein Name
craftmanurl,URL deiner ghost release page

sakura.name,Unbenannt
kero.name,Unbekannt
Die descript.txt ist und bleibt unverzichtbar.
Änderungen wie üblich.
\ev, OnFirstBoot,

\ev, OnBoot,

\ev, OnClose,
Schon in aibootend.txt wird deutlich, daß die niseshiori.dll
eine andere Schreibweise als die misaka.dll (oder die yaya.dll) benötigt...
\ev, OnGhostChanging,

\ev, OnGhostChanged,
...wie auch aichange.txt. Es gibt keine 'Überschriften', man muß zu jeder 'line' den 'event' schreiben. Auch für Mehrfachauswahl.
Die aiev.txt entspricht der etc.txt.   Wenn es noch nicht aufgefallen sein sollte,
keine Zeile endet mit '\e' - dafür beginnt jedoch jede Zeile mit '\ev,'.
aiid.txt ist für den Eintrag von Webseiten in den beiden obersten Zeilen des Programmenüs zuständig.
Außerdem kann man die Benenungen im Hauptteil des Programmenüs ghostseitig überschreiben
(außer 'language'). Gelegentlich reiche ich eine Liste nach. (aiid.txt entspricht string.txt)
Aus spezifischen Gründen sind hier menu.txt und mouse.txt in aimm.txt zusammengefasst.
Das beim Mausteil bei 'head' und Menü bei '& ns_ai' verwendete '\a' ruft eine Zeile des RandomTalks auf.
In aitalk.txt ist wieder der RandomTalk enthalten.
Die Zeilen enden nicht mit '\e' - sie beginnen mit '\e,' (Komma nicht vergessen!).
aitime.txt beinhaltet die Ansage der Zeit zur vollen Stunde (noch ausbaufähig)
und teilt auch die Laufzeit des PCs mit. (Wie gehabt, nur eben andere Schreibweise)
aiword.txt enthält die Textbausteine für den RandomTalk. Könnte zum Stolperstein mutieren.
Man kann auch ohne arbeiten, dann ist die Datei überflüssig. (Wie gehabt, nur eben andere Schreibweise)

P.S.: 'ns_name' funktioniert nicht, das ist aber auch glaube ich das einzige, was nicht geht.